P·L·A·Y Type Indicator · v1.0 — 一款基于矩阵评分的赛博共鸣诊断系统,通过极致的自嘲与毒舌文案,引发玩家对游戏意义的深度自省。
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测试分为三个阶段,模拟一次沉浸式的"赛博体检":
| 阶段 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| Phase 0 | 传感器校准 | 前置题,确定玩家的主要生态位(单机/二游/竞技/杂食),决定后续专属题库加载 |
| Phase 1 | 病灶扫描 | 混合加载通用题 + 生态位专属题,打乱顺序,部分选项可触发动态分支追问 |
| Phase 2 | 终极诊断 | 输出包含人格代码、绰号、雷达图、灵魂终结评价及赛博处方 |
PLAY 通过四个维度对玩家行为进行交叉分析,大写字母代表主导极性:
| 维度 | 大写极性 | 小写极性 | 核心问题 |
|---|---|---|---|
| P / p | 执行力·死磕 | 随缘·逃避 | 你是爆肝卷王,还是赛博躺平大师? |
| L / l | 逻辑·规划 | 直觉·玄学 | 你用脑子做最优解,还是凭感觉和运气行事? |
| A / a | 攻击性·暴躁 | 温和·佛系 | 你是团战发动机/压力怪,还是气氛调解器? |
| Y / y | 效率·功利 | 沉浸·情怀 | 你追求数值最优解和结果,还是享受过程和体验? |
四字母组合 → 2⁴ = 16 种标准人格 + 4 种隐藏人格。
| 代码 | 人格 | 代号 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| PLAY | 满级压力怪 | PRES | 「别跟我谈什么游戏体验,我的体验就是看着结算面板上我的数据是全场第一。」 |
| PLAy | 设定警察 | LORE | 「连文本都没读全就敢来发帖指点江山?别拿你那OOC到没眼看的二创来恶心原著党了。」 |
| PLaY | 帕鲁圣体 | WORK | 「睡什么睡,体力清了吗?差一点没拿满奖励比杀了我还难受,扶我起来接着肝。」 |
| PLay | 社恐高玩 | SOLO | 「别拉我公会,别发组队邀请。人类的无聊社交只会影响我拔剑的速度。」 |
| PlAY | 跳脸海豹 | SEAL | 「啊?这东西很难出吗?我单抽随便点一下就出了呀。不会真有人氪了几单还在吃保底吧?」 |
| PlAy | 燃命厨 | FERV | 「强度是策划的无能,美貌是我推的灵魂!谁敢发节奏榜踩我推,今天必把你冲烂!」 |
| PlaY | 电子宠物 | MASC | 「大佬腿上缺挂件吗?会嘤嘤嘤那种!我虽然机制全不懂,但我摸尸体绝对红!」 |
| Play | 赛博农场主 | FARM | 「世界毁灭关我什么事?别挡着我对齐这块地板的像素边缘,菜要是枯死你们赔得起吗?」 |
| pLAY | 轮椅战神 | OTTO | 「放着官方最强轮椅不坐去拼操作,那叫纯纯的脑瘫。没打过?那绝对是系统针对加队友太下食!」 |
| pLAy | 云端懂哥 | CLOU | 「这破游戏打击感一看就拉胯,剧情更是逻辑不通,也就你们这些结晶粉还在硬洗。」 |
| pLaY | 巨婴伸手党 | BABY | 「太长不看。别搁这儿念经分析机制了,直接发个一键抄作业的代码,到底带哪个能光速毕业?」 |
| pLay | 风灵大弟子 | MODS | 「我花钱买的游戏,凭什么还要给策划当赛博黑奴?叮!一击必杀!开!这才是玩游戏。」 |
| plAY | 钞能力战神 | P2W | 「别扯什么手法走位。只要我属性比你高一倍,站着让你打你都破不了防。能用648解决的事,去受苦的都是脑瘫。」 |
| plAy | 魔怔结晶粉 | CULT | 「爱玩玩,不玩滚!策划已经很辛苦了,天天带节奏黑这黑那的。不爽直接卸载,没人求你玩!」 |
| plaY | 白嫖怪 | ZERO | 「签到活动还要我自己打怪?狗都不伺候!想让我掏一分钱是不可能的,白嫖才是对资本家最狠的制裁!」 |
| play | 暖暖党 | COZY | 「强不强是一个版本的事,但美不美是一辈子的事!别叫我打本,我要穿着绝版时装在主城站街接受膜拜!」 |
需特定作答组合触发(判定逻辑见 src/logic/):
| 代码 | 人格 | Emoji | 触发条件简述 |
|---|---|---|---|
| MAMA | 赛博男妈妈 | 🤱 | 辅助位偏好 + 高奉献倾向 |
| ARCH | 基建狂魔 | 🏗️ | 生产至上 + 极低对抗 |
| HAMS | 屯屯鼠 | 🐹 | 喜加一成瘾 + 通关率极低 |
| HACK | 赛博飞升者 | 👽 | 频繁选择干预规则的选项 |
Phase 0 的前置题将玩家分配至四个生态位,决定后续专属题库的加载:
| 生态位 | 题目侧重 | 关键词 |
|---|---|---|
| Solo (单机) | 挑战难度、世界观细节、成就系统 | 苦难、景观、深度 |
| Gacha (二游) | 抽卡心态、角色情感连接、日常任务 | 厨力、非欧、保底 |
| PVP (竞技) | 胜负执念、队友协作/冲突、版本强度 | 压力、上分、排位 |
| Variety (杂食) | 买爆心态、尝试新事物的频率、独立沙盒 | 喜加一、包工头、广度 |
| 区间 | 等级 | 描述 |
|---|---|---|
| 50-70 | 轻度映射 (Mild) | 游戏是你生活的调味剂,你玩得游刃有余。 |
| 71-90 | 深度共鸣 (Deep) | 游戏已成为你的第二现实,你在这里投射了真实的自我。 |
| 91-100 | 灵魂链接 (Soul) | 这里的代码比现实的砖块更懂你。 |
部分选项带有隐藏触发概率(如 hackProbability、hamsProbability、mamaProbability、archProbability),累计达到阈值时可激活对应的隐藏人格。同时部分选项可触发子题追问,形成"算法正在审视你"的追问感。
本测试仅供娱乐,未经临床验证。所有诊断仅在本地完成,不上传任何个人数据。
请勿用于群嘲、相亲、求职或发律师函。