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jw0202058/week4

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🔥 MadCamp Week4

🏃 RUNNER LEARNER

🐯 팀원

  • 고려대학교 컴퓨터학과 21학번 조재원
  • 고려대학교 컴퓨터학과 21학번 이정원

🖥️ 개발 환경

  • Language: C#
  • IDE: Unity

🏃‍♂️ 프로젝트 소개

시간 내에 장애물을 피해 목적지에 도달하는 레이싱 게임 여러가지 버전의 맵을 2분 30초 내에 통과

Intro

  • 고려대학교를 배경으로 하는 맵의 전체적인 뷰를 감상
  • 인트로 화면이 끝나면 자동으로 MainMenuScene으로 넘어가며, 아무 키나 입력 시에도 넘어감

MainMenuScene

  • Dress

    • 내 캐릭터의 모습을 미리 볼 수 있고 커스터마이징 가능
    • 클릭 시 캐릭터 줌인, 줌아웃 가능
    • white, black, navy, crimson, 그리고 카이스트의 넙죽이, 고려대의 호이, 숙명여대의 눈송이 중 하나의 옷을 선택
  • Front

    • 해당 씬에서는 달리는 모션을 시뮬레이션 할 수 있으며, Front 버튼 클릭 시 정면을 바라봄
  • Map

    • Day, Night 중에서 맵을 선택
  • Start

    • 게임을 시작하는 버튼

LoadingScene

GameMap_Day

  • 게임의 Day 버전
  • 여러 장애물과 트랙 등의 요소가 있으며, 보물 상자가 있는 곳에 도달 시 골인
  • 게임 정지 버튼
    • 클릭 시 타이머 정지
    • restart 버튼 - 해당 맵을 처음부터 다시 시작
    • resume 버튼 - 게임 재개 버튼, 누르면 타이머 재가동
    • home 버튼 - MainMenuScene으로 씬 전환
  • Minimap
    • 캐릭터를 위에서 바라보는 모습을 UI에 띄워 줌

GameMap_Night

  • 게임의 Night 버전
  • Day 버전과 요소는 동일하며, 맵을 밝히는 조명이 추가
  • 캐릭터의 앞을 밝혀 주는 조명이 추가

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Contributors 2

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