Se desarrollará un programa capaz de leer un automata finito determinista traductor a partir de su representación gráfica previa y un .txt donde se transcriba siguiendo las pautas explicadas con un ejemplo en el .PDF "Explicación".
Se utilizarán estructuras de datos como strucs anidados y vectores de tipo int, char, y de los tipos struct creados. Intentando en estos últimos asignar de manera automática la memoria exacta mediante el método malloc().
En un futuro se pretende que pueda transcribir directamente la visión gráfica del autómata a texto.