This page contains tables of which UDMF fields for each map element are supported by which engines. Since some engine's documentation about supported UDMF fields is not complete and/or correct these tables do not claim to be complete or correct, either. The data is generated from the engine specific documentation (see the source-data directory).
General information about UDMF:
Base UDMF specifications (v1.1):
Engine specific information:
| Field |
Type |
Base |
DelphiDoom |
DSDA-Doom |
EDGE-Classic |
Eternity |
GZDoom |
UZDoom |
| alpha |
float |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| anycross |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| arg0 |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| arg0str |
string |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| arg1 |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| arg1str |
string |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| arg2 |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| arg3 |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| arg4 |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| automapstyle |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| blockeverything |
bool |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| blockfloaters |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| blockhitscan |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| blocking |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| blockplayers |
bool |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| blockprojectiles |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| blocksight |
bool |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
| blocksound |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| blockuse |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| checkswitchrange |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| clipmidtex |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| comment |
string |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| damagespecial |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| deathspecial |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| dontdraw |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| dontpegbottom |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| dontpegtop |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| drawfullheight |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| firstsideonly |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| health |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| healthgroup |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| id |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| lm_sampledist |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_sampledist_bot |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_sampledist_mid |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_sampledist_top |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| locknumber |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lowerportal |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| mapped |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| midtex3d |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| midtex3dimpassible |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| missilecross |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| monsteractivate |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| monstercross |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| monsterpush |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| monstershoot |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| monsteruse |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| moreids |
string |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| noclipping |
bool |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
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bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| oldstyle |
bool |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| passuse |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| playeruse |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| playeruseback |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| polycross |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
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int |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
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string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| sidefront |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| special |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| tranmap |
string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| translucent |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| transparent |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| triggerscripts |
bool |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| twosided |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
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int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| walking |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| wrapmidtex |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
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| zoneboundary |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| Field |
Type |
Base |
DelphiDoom |
DSDA-Doom |
EDGE-Classic |
Eternity |
GZDoom |
UZDoom |
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bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| clampgradient_mid |
bool |
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- |
- |
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- |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| coloradd_bottom |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| colorization_bottom |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| colorization_mid |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| colorization_top |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| comment |
string |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| flipgradient_bottom |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| lightfog |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_sampledist |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_sampledist_top |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lowercolor_bottom |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lowercolor_mid |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lowercolor_top |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| nodecals |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| nogradient_mid |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| nogradient_top |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| offsetx |
mixed |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
✔️ (float) |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
| offsetx_bottom |
float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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mixed |
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✔️ (int) |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
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✔️ (int) |
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float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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float |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
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float |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
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float |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
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float |
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✔️ |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
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✔️ |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
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float |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
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int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
- |
- |
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✔️ |
✔️ |
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string |
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- |
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int |
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- |
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✔️ |
✔️ |
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string |
- |
- |
- |
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- |
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int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
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✔️ |
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✔️ |
✔️ |
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string |
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✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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string |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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string |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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✔️ |
✔️ |
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✔️ |
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✔️ |
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✔️ |
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✔️ |
✔️ |
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✔️ |
✔️ |
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✔️ |
✔️ |
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- |
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✔️ |
✔️ |
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✔️ |
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- |
✔️ |
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✔️ |
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✔️ |
✔️ |
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✔️ |
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- |
✔️ |
✔️ |
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✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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float |
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✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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float |
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✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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float |
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✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| yscrollmid |
float |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| yscrolltop |
float |
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- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| Field |
Type |
Base |
DelphiDoom |
DSDA-Doom |
EDGE-Classic |
Eternity |
GZDoom |
UZDoom |
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int |
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int |
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✔️ |
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✔️ |
✔️ |
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int |
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✔️ |
✔️ |
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✔️ |
✔️ |
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✔️ |
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✔️ |
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✔️ |
✔️ |
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✔️ |
✔️ |
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✔️ |
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✔️ |
✔️ |
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✔️ |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
- |
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- |
✔️ |
✔️ |
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- |
✔️ |
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int |
- |
- |
- |
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- |
✔️ |
✔️ |
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int |
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- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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int |
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- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| coloradd_floor |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| coloradd_sprites |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| colorization_floor |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| colormap |
string |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
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| colormapbottom |
string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| colormapmid |
string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| colormaptop |
string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| comment |
string |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| damage_endgodmode |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| damage_exitlevel |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
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int |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| damageinterval |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| damageterraineffect |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| damagetype |
string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| desaturation |
float |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| dropactors |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| fadecolor |
int |
- |
- |
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✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
| floor_reflect |
float |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| floorglowcolor |
int |
- |
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- |
- |
✔️ |
✔️ |
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float |
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- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
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int |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| floorplane_a |
float |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| floorplane_b |
float |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| floorplane_c |
float |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| floorplane_d |
float |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| floorterrain |
string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| fog |
bool |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| fogdensity |
int |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
| friction |
mixed |
- |
- |
- |
- |
✔️ (int) |
✔️ (float) |
✔️ (float) |
| frictionfactor |
float |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
| gravity |
float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
| harminair |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| health3d |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| health3dgroup |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| healthceiling |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| healthceilinggroup |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| healthfloor |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| healthfloorgroup |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| heightceiling |
mixed |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
✔️ (float) |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
| heightfloor |
mixed |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
✔️ (float) |
✔️ (int) |
✔️ (int) |
| hidden |
bool |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| hurtmonsters |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| id |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| leakiness |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| lightceiling |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| lightceilingabsolute |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| lightcolor |
int |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
| lightfloor |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| lightfloorabsolute |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| lightlevel |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| lightseqalt |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| lightsequence |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| lm_dynamic |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_sampledist_ceiling |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_sampledist_floor |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| moreids |
string |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| movefactor |
float |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| noattack |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| nocrouch |
bool |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| nofallingdamage |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| nojump |
bool |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| norespawn |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| noskywalls |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| phasedlight |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| portal_ceil_attached |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| portal_ceil_blocksound |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| portal_ceil_disabled |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| portal_ceil_norender |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| portal_ceil_overlaytype |
string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| portal_ceil_useglobaltex |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| portal_floor_attached |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| portal_floor_blocksound |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| portal_floor_disabled |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| portal_floor_nopass |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| portal_floor_norender |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| portal_floor_overlaytype |
string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| portal_floor_useglobaltex |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| portalceiling |
int |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| portalfloor |
int |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| renderstyleceiling |
string |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| renderstylefloor |
string |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| reverbpreset |
string |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
| rippleceiling |
bool |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| ripplefloor |
bool |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| rotationceiling |
float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| rotationceilingx |
float |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| rotationceilingy |
float |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| rotationfloor |
float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| rotationfloorx |
float |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| rotationfloory |
float |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| scroll_ceil_type |
string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| scroll_ceil_x |
float |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| scroll_ceil_y |
float |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| scroll_floor_type |
string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| scroll_floor_x |
float |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| scroll_floor_y |
float |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| scrollceilingmode |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| scrollfloormode |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| secret |
bool |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
| silent |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skyceiling |
string |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skyceiling2 |
string |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skyfloor |
string |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skyfloor2 |
string |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| sound |
string |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| soundsequence |
string |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| special |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| textureceiling |
string |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| texturefloor |
string |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| thrustgroup |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| thrustlocation |
int |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| waterzone |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| windangle |
float |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| windthrust |
float |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| xpanningceiling |
float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| xpanningfloor |
float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| xscaleceiling |
float |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| xscalefloor |
float |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| xscrollceiling |
float |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| xscrollfloor |
float |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| xthrust |
float |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| ypanningceiling |
float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| ypanningfloor |
float |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| yscaleceiling |
float |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| yscalefloor |
float |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| yscrollceiling |
float |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| yscrollfloor |
float |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| ythrust |
float |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| Field |
Type |
Base |
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DSDA-Doom |
EDGE-Classic |
Eternity |
GZDoom |
UZDoom |
| x |
float |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| y |
float |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| zceiling |
float |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
| zfloor |
float |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
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| Field |
Type |
Base |
DelphiDoom |
DSDA-Doom |
EDGE-Classic |
Eternity |
GZDoom |
UZDoom |
| alpha |
float |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
✔️ |
✔️ |
| ambush |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| angle |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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string |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| arg1 |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| arg1str |
string |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| arg2 |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| arg3 |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| arg4 |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| class1 |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| class10 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class11 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class12 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class13 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class14 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class15 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class16 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class2 |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| class3 |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| class4 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class5 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class6 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class7 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class8 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| class9 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| comment |
string |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| conversation |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| coop |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| countsecret |
bool |
- |
- |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| dm |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| dormant |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| fillcolor |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| floatbobphase |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| friend |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| friendlyseeblocks |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| gravity |
float |
- |
✔️ |
✔️ |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| health |
mixed |
- |
✔️ (int) |
✔️ (float) |
✔️ (float) |
✔️ (float) |
✔️ (float) |
✔️ (float) |
| height |
float |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| id |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| invisible |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| light_dontlightactors |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| light_dontlightmap |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| light_noshadowmap |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| light_softshadowradius |
float |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| light_strength |
float |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_ao |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_bounce |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_dynamic |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_sampledist |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_suncolor |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| lm_sunintensity |
float |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| nocount |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| notriggerscripts |
bool |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| onmiddlefloor |
bool |
- |
✔️ |
- |
- |
- |
- |
- |
| pitch |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| renderstyle |
string |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| roll |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| scale |
float |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
✔️ |
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| scalex |
float |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
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| scaley |
float |
- |
- |
- |
✔️ |
- |
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| score |
int |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| single |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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| skill1 |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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| skill10 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skill11 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skill12 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skill13 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skill14 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skill15 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skill16 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skill2 |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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| skill3 |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| skill4 |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| skill5 |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| skill6 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skill7 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
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| skill8 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| skill9 |
bool |
- |
- |
- |
- |
- |
✔️ |
✔️ |
| special |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
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| standing |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| strifeally |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| translucent |
bool |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| type |
int |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| x |
float |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
| y |
float |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |
✔️ |