Projeto desenvolvido em C# utilizando Windows Forms, com o objetivo de praticar lógica de programação e manipulação de interfaces gráficas. O jogo consiste em adivinhar a palavra oculta, letra por letra, antes que o boneco da forca seja completado.
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Seleção de Palavras: O jogo seleciona palavras aleatórias para o jogador adivinhar. - 🎨
Interface Gráfica: Interface amigável desenvolvida com Windows Forms. - 🔄
Reinício de Jogo: Possibilidade de reiniciar a partida a qualquer momento. - ⏱️
Contador de Tentativas: O jogo informa quantas tentativas restam ao jogador.