Skip to content

Refactor modular ruin definitions - #2862

Closed
kyunkyunkyun wants to merge 1 commit into
CeladonSS13:beta-devfrom
kyunkyunkyun:fix-ruins
Closed

Refactor modular ruin definitions#2862
kyunkyunkyun wants to merge 1 commit into
CeladonSS13:beta-devfrom
kyunkyunkyun:fix-ruins

Conversation

@kyunkyunkyun

@kyunkyunkyun kyunkyunkyun commented May 27, 2026

Copy link
Copy Markdown

Описание / Что этот PR делает

Рефакторит код темплейтов руин, исправляя проблему, когда на планетах отсутствовала руина (спавнилась руина с размером 0)

Удаляет темплейты руин, .dmm которых нет в коде
Переименовывает заимствованные с оффов .dmm, чтобы не приходилось переобъявлять их суффикс в коде

closes #2741
closes #2738

Причина создания ПР / Почему это хорошо для игры

Не будет планет без руин

Демонстрация изменений / Тестирование

Локально

Список изменений

🆑
fix: Исправлена ошибка, из-за которой на планете могла отсутствовать руина.
/🆑

@kyunkyunkyun
kyunkyunkyun requested a review from a team as a code owner May 27, 2026 22:23
@Celadon-Bot Celadon-Bot added 🗺 Маппинг 🗺 Это чисто карты, карта... 🧱 Код 🧱 Изменения .dm файлов 🏔 Руинки 🏔 Изменение карт с руинами labels May 27, 2026
@MysticalFaceLesS

Copy link
Copy Markdown
Member

Имеет смысл. Сортировка - это удобно.
Однако инициализацию оффовских карт нужно отключить, добавить проверку, при которой игра не будет пытаться спавнить отсутствующие карты.

@github-actions

Copy link
Copy Markdown

Pull Request содержит конфликты. Устраните их, чтобы мы смогли оценить и принять запрос.

@github-actions github-actions Bot added the 🔥 Merge Conflict 🔥 Pull Request содержит конфликты. Устраните их, чтобы мы смогли оценить и принять запрос. label Jun 13, 2026
@MysticalFaceLesS

Copy link
Copy Markdown
Member

Так как отсутствует возможность изменять этот PR, то был создан отдельный PR с существенным дополнением.
#2893

MysticalFaceLesS added a commit that referenced this pull request Jul 19, 2026
## Описание / Что этот PR делает
В первую очередь доделываем вот этот PR:
#2862
- closes #2741
- closes #2738

Включено 13 карт (4 не прошли валидацию).

Изменения направлены на то, чтобы сделать систему инициализации руин
простой, как в данный момент уже реализовано у оффов.
Были исправлены самые разные проблемы:
- Отсутствовали файлы карт, из-за чего руины не появлялись.
- Были файлы, но не было инициализации в коде.
- Параметры были все разбросаны. Теперь по коду руины чётко
структурированы по алфавиту.
- Все руины абсолютно инициализированы модульно, теперь каждый тип
закреплён за своим .dm файлом.

**[!!!] Эти руины желательно переработать в будущем:**
- facility
- recyclebay
- surface_waterplant
- djstation
- dangerpod
- surface_dwarfortress

## Демонстрация изменений / Тестирование
### Инициализировано:
#### 🌍 Anima:
- hierophant <details> <img width="731" height="731" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/7c9bb402-7067-4980-b38e-00ed22607ab2"
/> </details>

#### 🌍 Asteroid:
- dangerous_research <details><img width="636" height="636" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/2c09de9a-fa88-4720-93b0-a64729dcf003"
/></details>
- gondolaasteroid <details><img width="792" height="787" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/d44df924-1526-42d7-bc39-c751ea99fed6"
/></details>
- oretruck <details><img width="1051" height="554" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/42fdae76-d7c3-4697-867e-e01dbaa02bdd"
/></details>
- transport18 <details><img width="1151" height="678" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/2b7f2884-baeb-45a4-82ea-89a93e7d5f14"
/></details>

#### 🌍 Jungle:
- pizzawave - [УДАЛЕНО] <details><img width="675" height="677"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/160ac6ef-59e4-4414-9734-d23d21f006fe"
/></details>

#### 🌍 Lavaland:
- surface_ashwalker_shrine <details><img width="1072" height="876"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/dc679900-d3eb-47e9-b73e-35644ecdfc22"
/></details>
- surface_dwarffortress <details><img width="641" height="574"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/3243828a-78f8-47a3-8daa-c9cbdd0323b4"
/></details>
#### 🌍 Reebe:
- swarmers - [УДАЛЕНО] <details><img width="636" height="635"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/95c04ff7-b907-427d-870f-bdffd7c11f80"
/></details>
#### 🌍 Rock:
- dangerpod <details><img width="446" height="445" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/6eb855ab-4959-475b-af51-7aa9e2673422"
/></details>
#### 🌍 Space:
- DJstation <details><img width="572" height="732" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/d76723d3-589a-4963-8e30-70212ad74276"
/></details>
- power_puzzle <details><img width="788" height="789" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/041fd658-5c7d-405c-8dd7-10faed1329b6"
/></details>
#### 🌍 Waste:
- clowncrash - [УДАЛЕНО] <details><img width="698" height="765"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/d840f136-b91a-45ed-ba65-55e75115dc03"
/></details>

### Добавлено от оффов:
#### 🌍 Whitesands:
- surface_conveniencestore - [УДАЛЕНО] <details><img width="496"
height="496" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/9c1d5fc9-cdbd-4fe0-94f3-36dd2a81325c"
/></details>
- surface_waterplant <details><img width="656" height="678" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/9f8dc840-0a9e-46bd-b6d3-38b4b0e8d483"
/></details>
#### 🌍 Waste:
- facility <details><img width="1021" height="863" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/d349c157-888b-4fe3-8343-b726c2a40b3d"
/></details>
- recyclebay <details><img width="744" height="844" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/bec87fda-961e-4c55-889e-f68ff2242671"
/></details>

## Список изменений

```yml
🆑
add: Добавлены новые руины.
refactor: Была пересмотрена система инициализации руин.
fix: Исправлен баг, когда руинка не появлялась на планете.
/🆑
```

---------

Co-authored-by: kyunkyunkyun <maxkrutoda0@gmail.com>
MrCat15352 pushed a commit to SOLARIS-Collective/Solaris that referenced this pull request Jul 23, 2026
В первую очередь доделываем вот этот PR:
CeladonSS13/Shiptest#2862
- closes CeladonSS13/Shiptest#2741
- closes CeladonSS13/Shiptest#2738

Включено 13 карт (4 не прошли валидацию).

Изменения направлены на то, чтобы сделать систему инициализации руин
простой, как в данный момент уже реализовано у оффов.
Были исправлены самые разные проблемы:
- Отсутствовали файлы карт, из-за чего руины не появлялись.
- Были файлы, но не было инициализации в коде.
- Параметры были все разбросаны. Теперь по коду руины чётко
структурированы по алфавиту.
- Все руины абсолютно инициализированы модульно, теперь каждый тип
закреплён за своим .dm файлом.

**[!!!] Эти руины желательно переработать в будущем:**
- facility
- recyclebay
- surface_waterplant
- djstation
- dangerpod
- surface_dwarfortress
- hierophant <details> <img width="731" height="731" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/7c9bb402-7067-4980-b38e-00ed22607ab2"
/> </details>
- dangerous_research <details><img width="636" height="636" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/2c09de9a-fa88-4720-93b0-a64729dcf003"
/></details>
- gondolaasteroid <details><img width="792" height="787" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/d44df924-1526-42d7-bc39-c751ea99fed6"
/></details>
- oretruck <details><img width="1051" height="554" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/42fdae76-d7c3-4697-867e-e01dbaa02bdd"
/></details>
- transport18 <details><img width="1151" height="678" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/2b7f2884-baeb-45a4-82ea-89a93e7d5f14"
/></details>
- pizzawave - [УДАЛЕНО] <details><img width="675" height="677"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/160ac6ef-59e4-4414-9734-d23d21f006fe"
/></details>
- surface_ashwalker_shrine <details><img width="1072" height="876"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/dc679900-d3eb-47e9-b73e-35644ecdfc22"
/></details>
- surface_dwarffortress <details><img width="641" height="574"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/3243828a-78f8-47a3-8daa-c9cbdd0323b4"
/></details>
- swarmers - [УДАЛЕНО] <details><img width="636" height="635"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/95c04ff7-b907-427d-870f-bdffd7c11f80"
/></details>
- dangerpod <details><img width="446" height="445" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/6eb855ab-4959-475b-af51-7aa9e2673422"
/></details>
- DJstation <details><img width="572" height="732" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/d76723d3-589a-4963-8e30-70212ad74276"
/></details>
- power_puzzle <details><img width="788" height="789" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/041fd658-5c7d-405c-8dd7-10faed1329b6"
/></details>
- clowncrash - [УДАЛЕНО] <details><img width="698" height="765"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/d840f136-b91a-45ed-ba65-55e75115dc03"
/></details>
- surface_conveniencestore - [УДАЛЕНО] <details><img width="496"
height="496" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/9c1d5fc9-cdbd-4fe0-94f3-36dd2a81325c"
/></details>
- surface_waterplant <details><img width="656" height="678" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/9f8dc840-0a9e-46bd-b6d3-38b4b0e8d483"
/></details>
- facility <details><img width="1021" height="863" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/d349c157-888b-4fe3-8343-b726c2a40b3d"
/></details>
- recyclebay <details><img width="744" height="844" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/bec87fda-961e-4c55-889e-f68ff2242671"
/></details>

```yml
🆑
add: Добавлены новые руины.
refactor: Была пересмотрена система инициализации руин.
fix: Исправлен баг, когда руинка не появлялась на планете.
/🆑
```

---------

Co-authored-by: kyunkyunkyun <maxkrutoda0@gmail.com>
MrCat15352 added a commit to SOLARIS-Collective/Solaris that referenced this pull request Jul 26, 2026
## Описание PR
Есть ошибки и будут, я их еще не пофиксил

## Почему это хорошо для игры

<!-- Без этого пункта PR могут не принять. Если нечем обосновать —
возможно, не стоит добавлять. -->

<!-- 🆑 обязателен для работы чейнджлога. Неиспользуемые префиксы
удали. -->
<!-- Префиксы: add, del, fix, balance, code, refactor, spellcheck,
imageadd, imagedel, soundadd, sounddel, config, admin, server. -->

<!-- COMMIT_SUMMARY_START -->
## Типы изменений

### Прочее (65)

- `0d117577` Исправляем опечатку cybersunk — MrCat15352
- `75f303ca` Исправляем конфликтные ошибки — MrCat15352
- `a4ed7ea6` Закончили править пути и чинить то что поломалось —
MrCat15352
- `76e8443f` Первая порция ошибок исправлена с путями до файлов. —
MrCat15352
- `a4d5f0d6` Перемещаем и переименовываем файлы и папки. Далее фиксы
долгие — MrCat15352
- `e61b1522` Перемещаем файлы — MrCat15352
- `513b506f` 2026-07-19 16:32:29 +0300|UPDATE: Ruin Refactor | Chapter 2
(#2902) В догонку к PR -
CeladonSS13/Shiptest#2893 — Voiko
- `7a0d8b39` 2026-07-19 16:22:53 +0300|REFACTOR: Ruin update | Add new
ruins + Sorting (#2893) В первую очередь доделываем вот этот PR:
CeladonSS13/Shiptest#2862 - closes
CeladonSS13/Shiptest#2741 - closes
CeladonSS13/Shiptest#2738 — Voiko
- `cc5e155e` 2026-07-19 15:20:33 +0300|FIX: Исправление доступов для
фракции Solar Federation (#2901) — Voiko
- `2ef814d2` 2026-07-04 01:11:53 +0300|FIX: Prosthetic Limbs in Setup
Character (#2889) Исправляем дублирование протезов в настройке
персонажа. Возникло при обновлении с оффами. — Voiko
- `3aa6eeb1` 2026-07-03 16:07:07 +0300|DEL: Удаляем контейнеры с romerol
на текущих модульных картах (#2888) — Voiko
- `5c37c351` 2026-07-01 20:22:15 +0300|FIX: Don't push module to unit if
it's already equipped №2 (#2886) — Voiko
- `6b40e5d8` REMAP: Полный ремап Venture-class (#2869) ПР удаляет из
кода абоминацию в виде старой вентуры и добавляет новую, на 3 слота.
Старая вентура не соответствует ни одной другой карте корабля НТ,
выглядит как коробка и т.д. У новой вентуры есть: — xomka_by
- `eb27b078` 2026-06-29 17:26:15 +0300|FIX: Visual Studio Code problems
(#2884) — Voiko
- `f152a7a1` 2026-06-23 19:54:55 +0300|UPDATE: Обновление стоимости
текущих квирков (#2881) Пересмотр стоимости текущих квирков. Делаем цену
квиркам более корректной под реалии шиптеста. — Voiko
- `fead6b56` 2026-06-19 11:58:51 +0300|FIX: Don't push module to unit if
it's already equipped (#2878) — Voiko
- `000b1815` 2026-06-19 00:11:23 +0300|ADD: Clip Resprite + Missing
Sprite Xenos (Upstream + Modsuit + Clip) (#2831) Дробный ПР состоящий из
других, из-за вызова конфликтов между файлами в разных ПРах. -
Обновление упущенных спрайтов с апстрима - Изменение модов и добавление
вариаций - Респрайт всех клипов под стиль СФ - Ребрендинг фракции Клипов
под СФ. Справа респрайты под СФ — Voiko
- `b97fa58c` 2026-06-18 15:25:28 +0300|REWORK: New Helm Console
Interface and "Hail" a separate witch ACT options (#2822) Разделяет
кнопки сообщений в кораблях, и исправляет баг на скоростную посадку.
Перерабатывает меню управление кораблем на более удобное: - Разделены
кнопки интерфейса - Перемещена вся информация на правую часть - Отказ от
CSS в интерфейсах в пользу компонентов (TGUI) Реворк консоли управление
кораблями — Voiko
- `512d21df` 2026-06-18 15:08:24 +0300|ADD: Resprite HUDs, and new
Buttons (#2821) Респрайт кнопок в гостах, и добавление новых. QoL -
Больше кнопок в гостах <img width="669" height="91" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/a24e9138-3abb-4ffa-97ea-d5bb1ed01fbc"
/> — Voiko
- `ce423493` 2026-06-16 17:38:15 +0300|ADD: New more ambience sounds
(#2823) Добавляет массу новых фоновых звуков — Voiko
- `bbbb67d4` Фикс путей к иконкам — MrCat15352
- `437909bc` REBALANCE: Tiered thrusters fixes and rebalance (#2744)
Режет двигатели, фиксит их неполную силу, позволяет нормально ставить в
них детали и получать от этого бонус к мощности. Изменяет РнД-прогрессию
по двигателям, делая её более плавной. Кратко: режет изначальный траст
тирным двигателям, но при этом позволяет тирным двигателям нормально
взаимодействовать с запчастями, выводя их траст на новый уровень. Данный
реворк направлен на то, чтобы сохранить текущий баланс двигателей (хотя
интересным его не назвать - я бы подвинул базовую возможную скорость
кораблей чуть выше, с 4 до 5 тяги у ионок). Базовое изучение шаттлов
смещено сильно вниз по ветке, используя популярные направления + одну
дополнительную технологию. Это позволит инженерным кораблям
восстанавливать двигатели или строить новые почти сразу после их
появления (правда, очки РнД всё ещё остаются ограничивающим фактором).
Но это не так критично, поскольку место тоже является ограничением. Если
попытаться предсказать, Т1 трастер, возможно, станет одним из самых
популярных вариантов из-за близости к популярным веткам исследований
(хотя Advanced Engineering популярным не назвать). Т2 и, в особенности,
Т3 становятся доступны только тогда, когда у игроков уже много очков
РнД, а это значит, что у них есть ксеносы или зомби для диссекции. И
хотя сильный скейл РнД-очков сейчас редкость из-за редких руин с зомби,
Т2 всё ещё будет в два раза дешевле Т3. Но обычно РнД-скачок происходит
именно тогда, когда появляется сильный скейл, потому что РнД зачастую
находится на двух границах получения очков: либо ты часами лутаешь
крохи, либо находишь одну руину и получаешь огромное количество очков.
Т1 ионный: - thrust = 6 // с т2 деталями 12, с т3 18, с т4 24. -
power_per_burn = 75000 // 50000*1.5 Требуется ставить в precharger выше
отдачу до 75 KW — Erring
- `e8eca9b0` Abandoned Crate Fix (#5989) — firebudgy
- `521abc75` Planet Names can only be picked once in a round (#5973) —
Erika Fox
- `ea9ff929` Minor Cybersun armor fixes (#5985) — Overteh
- `3589c307` Buffs the Neutron Hardsuit alittle (#5918) ## About The
Pull Request — rye-rice
- `1af6d2d6` Makes the Himehabu tiny (#5975) — rye-rice
- `2e82e16b` Reverts undocumented armor changes (#5969) — firebudgy
- `24d831a8` Removes lawnmower from Serene Hunts (#5949) — Gristlebee
- `b65fcefb` Compile warning fix (#5956) — Sarah C
- `c8eb22bb` Imaginos's Cybersun Sprites + Code Organization (#5937) —
Erika Fox
- `a19af1a8` Overcoats & Hats + Loadout Accessories (#5952) — moffball19
- `47471ce7` Vox DLC: Unrestricted Nuclear Warfare Edition (#5954) —
firebudgy
- `abbd8d5e` Lets Miras Egg be dried (#5966) — generalthrax
- `4b9fd5fd` Destroys the /syndicate map folder (#5781) moves
NGR/Hardliner/the Mercury to their own faction folders rather than
having them all be in /syndicate. Updates the map configs to match —
Erika Fox
- `e5bf2802` Ice Lodge Touch Ups and mine initialization changes (#5947)
— Gristlebee
- `ed89f134` The Closetening: Two Years In the Making (#5904) —
Imaginos16
- `8461c1a9` Removes addictions (#5713) — Erika Fox
- `d2b180db` Inteq Docking Port Adjustments (#5953) — moffball19
- `30bcbd2f` Jungleworld Greebles (#5807) — Erika Fox
- `7c4770d3` Eye wounds + new quirk (#5897) — MysticalFaceLesS
- `a3e71920` Robot Wounds (#5676) — Sarah C
- `80a489b8` Directional Attacks will refrain from self-targetting
(#5853) — Erika Fox
- `1fd91470` remove deepthroat (#5955) — firebudgy
- `d42be187` Minor Shrike changes (#5925) — Burning02
- `a0717f37` Brings Bear Speed down to Polar Bear Speed (#5909) —
generalthrax
- `9070b04e` Halves the Model H's recoil (#5911) — generalthrax
- `eae48ea8` Swaps the glove type for the Derecho Foreman (#5942) —
zimon9
- `00cfcbbb` Etherbor Weapon Amends (#5875) — DIB-DOG
- `c32b617e` Armored Grey Spacesuit reskin no longer makes you naked
(#5905) — DIB-DOG
- `57433b24` Make baked potatoes classify as their actual ingredients
(#5915) — Retrino
- `3ab5ac77` Proper outpost baseturfs (#5936) — rye-rice
- `767e4408` Removes Phobia Quirk (#5896) — generalthrax
- `18e08ad7` replaces a missing console on the kiwi (#5929) — moffball19
- `1efaac85` Extremely Minor Nimbus / Cirrus changes (#5921) —
generalthrax
- `f25f72a9` Various Overmap Fixes and QOL (#5887) — rye-rice
- `72596ae1` Update pavement name and description (#5923) —
OnlineGirlfriend
- `5ea33478` Returns Zohilan as a selectable language (#5912) — Sarah C
- `48ceb8ec` League Zohilian (#5608) — meem
- `3231b262` Новые аутфиты — MrCat15352
- `5889a4e5` 2026-05-09 20:27:15 +0300|ADD: New colors adminwho roles,
and tweak who - procs (#2820) Улучшает стили у функционала кнопок
`adminwho` и `who` Добавляет логгирование кнопки `adminwho` — Voiko
- `40d52596` 2026-05-09 18:50:55 +0300|ADD: Ovelays Oxygen tank, and
pressure alert system (#2832) Референс апстрима с некоторыми изменениями
- shiptest-ss13/Shiptest#5496 -
shiptest-ss13/Shiptest#5795 -
shiptest-ss13/Shiptest#5800 — Voiko
- `1a1535f8` 2026-05-09 18:32:47 +0300|ADD: More capitans parade coat
(#2834) Добавляет новые вариации парадной униформы для капитанов
Подтянута броня с парадного панциря капитанов, в общую парадную.
Изменены тип парадок, с обычной брони на переключаемую в женские
альт-вариации в любой момент. Добавляет чуть больше разнообразия в
униформы. Делает небольшие минорные сортировки на кораблях, и мелкие
улучшения. Плюс меня просили об этом ещё 3-4 месяца назад. <img
width="691" height="203" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/7b8ef38e-030d-4698-a188-8ffa11a4091e"
/> <img width="599" height="171" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/ccec516b-9b01-4d38-a8e2-d6b2138128b9"
/> — Voiko
- `0c0c1c06` 2026-05-09 17:40:41 +0300|ADD: Statistics of purchased
ships for Database (#2848) С этого момента в БД будет собираться
информация о купленных кораблях. Таким образом мы будем наглядно видеть
на каких кораблях игроки играют чаще всего. Дальше это поможет мне
выводить статистику о купленных кораблях прямо в Discord и воозможно в
будущем для реализации StatBus на нашем сайте. — Voiko
- `b1ba3247` [Bounty Request]: Add a new quirk on the fast remove
handcuffs. (#2838) Добавляет в раздел Positive квирков - квирк\спел
**Quick removal of handcuffs**. Характеристики: - Добавляется как spell.
Можно юзать\или нет его, оставляя старый метод. - Стоимость квирка 3
поинта. - Время на снятие оков рандомное от 17 до 30 секунд. - При
активации спела, в чате будет показана информация по процессу ТОЛЬКО
хозяину квирка (могу убрать). - Spell затрачивает на выполнение данного
действия 50 стамины. - Во время использования, не появляются прогресс
бары над руками худа, над мобом, в чате для всех игроков. - Добавлена
уникальная иконка спела. — red-sybrex

### Исправления (24)

- `023d3044` FIX: Access for solfed ID card — MysticalFaceLesS
- `4b237620` FIX: Исправление некорректного магазина для SL L-104 и
исправление спрайтов CM-357 (#2897) — Ириски
- `2b0538ce` FIX: Невидимый броник на Elegia (#2895) — Ириски
- `c0246eb6` FIX: Небольшие изменения и фиксы в лодауте (#2892) — Ириски
- `a2fee560` FIX: Починены квирки курильщика и ночного зрения (#2890) -
Фиксит квирк курильщика (`smoker`) добавляя проерку на наличие никотина
в крови, два муд ивента и в целом поведение схожее с тем, которое
наделялось при зависимости. - Чинит, или скорее твикает квирк ночного
зрения (`night_vision`) чтобы в нём была какая-то польза, расширяя
область видимости в темноте на два блока и слегка повышена яркость от
квирка, но не до уровня баффа от термалов. - Смоукеру вернули одно
негативное очко квирка - Квирк курильщика не давал ни баффов, ни
дебаффов, теперь всё почти как раньше. - До этого квирк ночного зрения
просто увеличивал яркость почти на 4% и не давал расширения области
видимости, что не создавало никакой видимой разницы, теперь в квирке
появляется смысл. Было-было. — Matthew
- `c63e6a49` FIX: Возвращение протезов (#2885) — Ириски
- `d7f746cf` FIX: ИИ вновь может вайпнуть ядро в OOC панели (#2882) —
Pofea
- `bcd0903b` FIX: Face mask (#2883) — Ириски
- `ee01fa6a` FIX: исправление 6 ишшуев по картам (#2873) — xomka_by
- `6788357b` FIX: Возвращает функционал всех on_process проков квирков
(#2875) — Matthew
- `7d22652c` FIX: Repair Map - Cybersun Cirrus — MysticalFaceLesS
- `8aa5a65e` FIX: Repair maps — MysticalFaceLesS
- `4f7535bf` Fixes neck slice (#5935) — Sarah C
- `31ca6700` Fixes coffee cup reagent fill state (#5986) — firebudgy
- `a7ade956` fix t4 drill readout (#5977) — Erika Fox
- `3a849ca4` fix the venetia double dock (#5981) — Erika Fox
- `8c7de25e` Fixes Messy Chop Haircut (#5972) — Imaginos16
- `49c0a325` Fixes muscle wounds being applied to the chest and head
(#5950) — Sarah C
- `17b2f764` FIX: Robot Wounds — MysticalFaceLesS
- `a9a1dfe5` Fixes language preferences (#5922) — Sarah C
- `1e0caffe` fixes some trifuge maint walls (#5916) — Erika Fox
- `f37afc5f` Fixes cloak discount (#5914) — Sarah C
- `74ed0319` FIX: Fox tail 2 animation (#2857) Добавляет анимацию для
хвоста `Fox 2` из человеческого редактора. Ранее анимации не было и
хвост при вилянии оставался статичным. — Matthew
- `461e7d72` Fix? — Arc

### Новое (5)

- `e147cc6b` ADD: Specops hardsuits resprite & refactoring (#2774)
Респрайтит Special Forces хардсьюты скайбрейкера чтобы они не выглядели
как бьендики парадиза specops хардсьют уборщика срезан ибо в целом cruft
и гиммик одного рейнджера — arealbeba
- `60432f69` ADD: Стрелочки редактора персонажа (#2900) — Ириски
- `cd731c16` ADD: Modsuits by Erring (#2870) Возвращает моды из
следующего ПРа: #2598 С учётом следующих ошибок: - Более игроки не могут
попасть на ЦК уровни `warp` модулем, модуль был вырезан. - Переименованы
мираж гранаты и moving мираж гранаты из карго фракций, ранее имели одно
название. - Добавляет возможность использовать `armor_booster` модули с
`welding` модулем, для удобства. - Снижено активное потребление энергии
всех боевых модулей на два, кроме `Heavy Armor Booster` модуля, теперь
модами можно пользоваться дольше, если и этого будет недостаточно то
снижу базовое потребление с 10-ти до 5-ти, как на ТГ. - Абузы плохо,
МОДы теперь чуть-чуть более отполированы. <img width="447" height="287"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/0df2145a-52d6-461b-b044-29c671de4a76"
/> — Matthew
- `6e238284` Adds an icon for Gezenan (#5898) — meem
- `673df8c4` Adds missing directionals for SUNS bedsheet (#5930) —
OnlineGirlfriend

### Карты (3)

- `ef0f0c69` MAP: remap ruin Abandoned Syndicate Outpost (#2880) —
PumPey
- `b275522c` MAP: small Stingray changes (#2850) Ремап некоторых комнат,
отработка по фидбеку (не круто тратить по 10 минут на пиратах игрой в
шарады: а какой там код от сейфа и где моя снаряга, в частности каттер,
на огромном шипе) Постарался учесть просьбы игроков из фидбека и выдать
гиммик кораблю <img width="1312" height="1056" alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/4d7fa4dc-8fa4-4b7b-ab2f-a5612d342fcf"
/> — PumPey
- `d8e83999` MAP: Syndicate ship Mite (#2853) Добавляет маленькое
шахтерское судно синдикату на двоих. Возможность играть не на бссв и на
маленьком шипе без оравы экипажа. <img width="512" height="352"
alt="image"
src="https://github.com/user-attachments/assets/a09feb52-6d25-4bd5-95c2-3d8f63171000"
/> — PumPey

### Опечатки (2)

- `4b6eb534` Spellchecks black market weapons (#5933) — OnlineGirlfriend
- `72767566` Spellcheck drink_reagents.dm (#5932) — OnlineGirlfriend

### Баланс (1)

- `3d09da75` BALANCE: Reworking old Sharplite (#2725) ПР ребалансит
большую часть старых НТ еганов в пользу баффов. По большей части целью
было потрогать все что не метовые иот/хейдес/етар, хотя их тоже
затронуло. Плюс немножечко рефлаворов и стандартизация имен, ибо
выглядит чуть лучше. ПР готов и по большей части представляет мои мысли
на всю эту тему. Много балансных основ было взято с каликсов/плазма
пушек оффов. — arealbeba

### Рефакторинг (1)

- `26e2d01a` refactor prosthetic limbs (#5641) — Erika Fox

### Доработки (1)

- `a80d5e47` Tweak Woeful Cthonian description (#5931) —
OnlineGirlfriend
<!-- COMMIT_SUMMARY_END -->
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

🏔 Руинки 🏔 Изменение карт с руинами 🔥 Merge Conflict 🔥 Pull Request содержит конфликты. Устраните их, чтобы мы смогли оценить и принять запрос. 🗺 Маппинг 🗺 Это чисто карты, карта... 🧱 Код 🧱 Изменения .dm файлов

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

[БАГ]: Нет руин на Луне [БАГ]: Руины на Ледяных планетах могут не заспавниться

3 participants