-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathfast_commands_ru.txt
More file actions
149 lines (124 loc) · 17.5 KB
/
Copy pathfast_commands_ru.txt
File metadata and controls
149 lines (124 loc) · 17.5 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
КОМАНДЫ ДЛЯ ЧАТА ИГРЫ ( http://tmpower.su/publ/how_to_start_configure_and_use_fast_in_trackmania_forever_windows_and_linux/4-1-0-45 )
Команды для игроков (используйте /help или команаду без значения, что бы получить помощь):
/help --> показывает список команд
/info --> показывает информацию о параметрах сервера на этом и следующем треке
/play [пароль] --> включиться в игру как игрок
/spec --> наблюдать
/red --> перейти к красным
/blue --> перейти к синим
/cp [best|ideal|num] --> режим показа лучшего времени на чекпоинтах
/maps [кол-во] --> показывает следующие карты
/plist, /pl --> показывает список игроков
/ml --> отключает или включает визуальное оформление (manialinks)
/pay [кол-во] --> жертвует серверу определённое кол-во монет
/vote [x] --> оценивает трек (от 0 до 10)
/r, /rec, /records --> показывает рекорды трека в чате
/msg [логин|id] текст --> отсылает личное сообщение указанному логину или id (который можно получить в списке игроков /pl)
/lang [язык] --> переключает язык на fr - французкий, en - английский, ru - русский
/quit --> выйти с сервера
/time --> показывает серверное время
Команды для администраторов (используйте /help, /adm или команаду без значения, что бы получить помощь):
/map имя_матчсеттинга --> загружает матчсеттинг с указанным именем
/rpoints [std,motogp,и др.] --> указывает нестандартные очки местам в раундах
/scorepanel [global|round|all] [on|off] --> включает и выключает показ главной панели очков между раундами, показ панели очков справа только после финиша первого игрока, и все сразу. То есть global on, global off, round on...
/custom аргумент,знач. --> посылает команду серверу. см. ListMethods.html
/debug [значение] --> использование отладки
/adm --> выводит список команд администратора
/adm endround --> завершает начатый раунд
/adm restart [warmup|wu|reset] --> делает рестарт карты (при указании параметров в скобках - делает рестарт вместе с wu)
/adm next --> завершает карту и переходит к следующей
/adm next [окруж.|номер|имя] --> завершает карту и переходит к следующей (3 = третья после этой, bay = следующая в окружении bay, имя = следующая, состоящая из этого имени)
/adm setnext [окруж.|номер|имя] --> устанавливает карту, которая будет сыграна после играемой сейчас. Параметры такие же как и выше
/adm prev --> завершает карту и переходит к предыдущей
/adm prev [окруж.|номер|имя] --> завершает карту и переходит к предыдущей (3 = третья до этой, bay = предыдущая в окружении bay, имя = предыдущая, состоящая из этого имени)
/adm setprev [окруж.|номер|имя] --> устанавливает карту из предыдущих, которая будет сыграна после играемой сейчас. Параметры такие же как и выше
/adm map [id] --> ищет указаный id карты и загружает её
/adm setmap [id] --> ищет указаный id и ставит эту карту как следующую
/adm shuffle [номер] --> перемешивает карты и сортирует(?) окружения (0 = сортировать все окружения, 1 = сортировать окружения по кол-ву карт)
/adm mode [название|номер] --> включает режим на следующей карте (0,rounds = Раунды; 1,time attack = Гонка на время; 2,team = Командный; 3,laps = Круги; 4,stunt = Трюки; 5,cup = Кубок)
/adm name "xxx" --> устанавливает имя сервера
/adm comment "xxx" --> устанавливает комментарий сервера
/adm srvpass "***" --> устанавливает пароль для игроков
/adm spectpass "***" --> устанавливает пароль для наблюдателей
/adm pass "***" --> устанавливает одновременно оба пароля
/adm maxplayers [кол-во] --> устанавливает максимальное кол-во игроков
/adm maxspec [кол-во] --> устанавливает максимальное кол-во наблюдателей
/adm ftimeout, /adm fto [знач.] --> время ожидания после финиша первого игрока. (1 = адаптирование к длине трассы)
/adm chattime, /adm ctime [знач.] --> время на чат после окончания трассы
/adm showopponents, /adm opponents, /adm opp [0|1|кол-во] --> кол-во опонентов, показаваемое игроку (0 = зависит от настроек игрока, 1 = показываются принудительно все, 10 = не менее 10 например.)
/adm ladder [0|1] --> включает или выключает ладдер со следующей карты (0 = выкл, 1 = вкл)
/adm voteratio [знач.] --> процент голосований (от 0 до 1, 0.6 для 60%)
/adm votetimeout [знач.] --> время на голосование (0 = выключить голосования, -1 = выключать когда администратор онлайн)
/adm play [логин] --> переместить игрока в режим игры
/adm spec [логин] --> переместить игрока в режим наблюдения
/adm specforce [логин] --> переместить игрока в режим наблюдения и запретить ему возвращаться
/adm free --> отменить все запреты на возвращение
/adm autorestart --> авторестарт карты после финиша, может быть преодолён командой админа на след. карту во время подиума или голосования во время подиума
/adm noautorestart --> отменяет авторестарт после финиша карты
/adm autonewrestart [on|check|finish|round|off] --> авторестарт новых карт (on = на старте, check = на первом чекпоинте, finish = после первого финиша, round = после первого раунда, off - выкл)
/adm noautonewrestart --> отменяет авторестарт новых карт
/adm kick [логин] --> выкидывает игрока с сервера
/adm ban [логин] --> блокирует игроку доступ на сервер
/adm unban [логин|cleanlist] --> разблокирует игрока (cleanlist = очистить список заблокированных)
/adm black [логин] --> добавляет игрока в чёрный список
/adm unblack [логин|cleanlist] --> удаляет игрока из чёрного списка (cleanlist = очистить чёрный список)
/adm ignore [логин] --> блокирует игроку чат (игрок не может писать)
/adm unignore [логин|cleanlist] --> разблокирует игроку возможность писать (cleanlist = очистить список игнорированных)
/adm guest [логин] --> добавляет игрока в список гостей (игрок может заходить без пароля и на переполненный сервер)
/adm replay [on|off|save] --> сервер сохраняет все реплеи у себя (занимает много места, on = вкл, off = выкл, save = сохранить только реплей этой карты)
/falsestart --> показывает список команд для управления фальстартами
/falsestart map # --> устанавливает максимальное кол-во фальстартов игрока на каждой карте
/falsestart match #|знач. --> устанавливает максимальное кол-во рестартов которое может сделать игрок за матч или за всё время (init = сбросить счётчик)
/falsestart timeout # --> устанавливает максимальное кол-во времени бездействия соединения игрока что бы сделать рестарт раунда
/falsestart giveup #|first|all --> кол-во принимаемых нажатий клавиши del игрока в раунде (first = принимается только первое, all = принимаются все, кол-во = принимается определённое кол-во)
/admin --> показывает список команд для управления списком администраторов
/admin list --> показывает список администраторов сервера
/admin add on_логин|id --> добавляет админа из тех, кто сейчас на сервере (логин или id, получается в /plist)
/admin addlogin [логин] --> добавляет админа, который сейчас не на сервере
/admin remove [логин] --> удаляет администратора
/rounds --> показывает список команд для настройки режима раундов
/rounds pointslimit [кол-во] --> устанавливает кол-во очков, до которых ведётся карта
/rounds newrules [0/1] --> включает или выключает альтернативные правила, при которых победитель получает 1 очко, а остальные 0 (0 = выкл, 1 = вкл)
/rounds warmupduration, /rounds wduration, /rounds wud, /rounds wu [кол-во] --> устанавливает кол-во разогревочных раундов (при положительном значении)
/rounds finishtimeout, /rounds ftimeout, /rounds fto [кол-во] --> время ожидания после финиша первого игрока. (1 = адаптирование к длине трассы)
/rounds custom [std|motogp|xx,xx,..] --> устанавливает нестандартную раздачу очков местам в раундах (std = стандартная)
/rounds fixed [кол-во] --> устанавливает лимит раундов на карте вместо лимита очков
/rounds score логин=# | back [#] --> изменяет кол-во очков у логина или возвращает к значениям предыдущих раундов все очки (напр. score back 1)
/ta --> показывает список команд для настройки режима гонки на время
/ta timelimit [лимит] --> устанавливает лимит времени в миллисекундах
/ta sync [кол-во мс] --> синхронизация игроков каждое кол-во миллисекунд
/ta warmupduration, /ta wduration, /ta wud, /ta wu [кол-во] --> устанавливает кол-во времени на разогрев (при положительном значении)
/laps --> показывает список команд для настройки режима кругов
/laps nblaps, /laps nb, /laps laps [кол-во] --> устанавливает кол-во кругов
/laps timelimit, /laps limit, /laps time [кол-во мс] --> устанавливает лимит времени в миллисекундах на трассу (0 для лимита по финишу всех кругов)
/laps warmupduration, /laps wduration, /laps wud, /laps wu [кол-во] --> устанавливает кол-во времени на разогрев (при положительном значении)
/laps finishtimeout, /laps ftimeout, /laps fto [кол-во] --> время ожидания после финиша первого игрока. (1 = адаптирование к длине трассы)
/team --> показывает список команд для настройки командного режима
/team pointslimit, /team limit [кол-во] --> устанавливает кол-во очков, до которых ведётся карта
/team maxpoint, /team max [кол-во] --> кол-во игроков, которое берётся в расчёт
/team newrules [0/1] --> включает или выключает альтернативные правила, при которых победитель получает 1 очко, а другая команда 0 очков (0 = выкл, 1 = вкл)
/team fixed [кол-во] --> устанавливает фиксированное кол-во раундов, заместо лимита очков
/team gap [кол-во|off] --> что бы выиграть, необходим разрыв в 2 очков (кол-во = видимо устанавливает отрыв, off = выключает)
/team warmupduration, /team wduration, /team wud, /team wu [кол-во] --> устанавливает кол-во разогревочных раундов (при положительном значении)
/team finishtimeout, /team ftimeout, /team fto [кол-во] --> время ожидания после финиша первого игрока. (1 = адаптирование к длине трассы)
/team blue [логин] --> переводит игрока в синюю команду
/team red [логин] --> переводит игрока в красную команду
/team score blue=# | red=# | back [#] --> изменяет кол-во очков у команд или возвращает к значениям предыдущих раундов (напр. score back 1)
/cup --> показывает список команд для настройки режима кубка
/cup pointslimit, /cup limit [кол-во] --> устанавливает кол-во очков, до которых ведётся матч
/cup roundspermap, /cup round, /cup rpm, /cup rpc [кол-во] --> устанавливает кол-во раундов на каждой карте
/cup nbwinners, /cup nbwin, /cup nbw, /cup nb [кол-во] --> устанавливает кол-во победителей
/cup warmupduration, /cup wduration, /cup wud, /cup wu [кол-во] --> устанавливает кол-во разогревочных раундов (при положительном значении)
/cup finishtimeout, /cup ftimeout, /cup fto [кол-во] --> время ожидания после финиша первого игрока. (1 = адаптирование к длине трассы)
/cup custom [std|motogp|xx,xx,..] --> устанавливает нестандартную раздачу очков местам в раундах (std = стандартная)
/cup score логин=# | back [#] --> изменяет кол-во очков у логина или возвращает к значениям предыдущих раундов все очки (напр. score back 1)
/ktlc --> показывает список команд для режима KTLC
/ktlc prep --> подготавливает режим KTLC
/ktlc on --> запускает режим KTLC
/ktlc off --> останавливает режим KTLC
/ktlc wnext --> переходит к следующей трассе и ставит всех участников сервера в игроки
/ktlc next --> переходит к следующей трассе ktlc
/ktlc specforce [логин] --> перемещает игрока в режим наблюдения и запретить ему возвращаться
/ktlc spec [логин] --> перемещает игрока в режим наблюдения
/ktlc play [логин] --> перемещает игрока в режим игры
/ktlc free [логин] --> освобождает игрока от заданного режима